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绝了 梦寐以求的三国游戏《鸿图之下》终于来了

作者:    点击次数:    发布时间: 2020-09-15 09:24

  跟着近几年《率土之滨》、《三国志·战略版》等游戏掀起的热潮,以跌宕起伏、英雄辈出的三国时代为布景的SLG游戏敏捷冲入手游商场,搜集武将、攻城略地,的确招引了包含小编在内的一大群玩家。

  游戏越玩越多,对游戏的要求也越来越高,SLG手游玩到今日,光战略玩法现已逐渐不足以降服玩家,高质量、高自由度、高交际成为了咱们更为重视的点。在这样的环境下,由腾讯署理,祖龙工作室启用UE4引擎研制的旗舰级大国际沙盘战略手游《鸿猷之下》也正式掀开了三国国际的大幕。

  初次在SLG手游中引进UE4引擎,祖龙工作室真是一上来就放大招,UE4引擎的加持直接让《鸿猷之下》的游戏画质得到了质的腾跃,比较于《率土之滨》和《三国志战略版》,《鸿猷之下》不只山脉、森林更为立体实在,乃至岩石的质感、树木的透光、河水的流向纹理都清晰可见,这种拟真的环境带来的实在感会大大增强游戏代入感和沉溺式体会,简略来说便是,在这种环境里战役,才有feel嘛~

  (率土之滨的沙盘)

  (三国志战略版沙盘)

  (鸿猷之下沙盘)

  UE4引擎除了大幅度提高了画面质量外,得益于它强壮的核算才能,咱们可以在《鸿猷之下》里传神地感遭到有利地势、有利地势、昼夜对战局的影响,比如雨天会对了解水战的武将有所加成一起对弓箭发生更大的阻力,比如使用风势可以让火攻战术得到威力的提高,这种现在市面上的SLG手游都不曾具有的更为实在的景象会大大添加玩家的战略研讨和对战抑制,信任不久之后,会有一大波骚套路战略袭来!

  除此之外,《鸿猷之下》还连结了超越市面上一切沙盘的400万地格的超大规模国际,让玩家直接感遭到这个传神三国国际的恢宏与霸气,而这种超大地格所带来的不用约束于相邻地格扩张活动,更具有自由度、敞开度的土地扩张玩法也直接丰厚了玩家们的战略国际,穿山越岭“暗度陈仓”或是以逸待劳来个伏击战——这种大自由度的战役格式也就导致了《鸿猷之下》与《率土之滨》、《三国志战略版》等游戏的中心玩法改动,《鸿猷之下》引进了即时制战役,因为气候、地势、昼夜的影响,以及很可能遭到的遭遇战、阻击战,《鸿猷之下》添加了更多可以组合的武将技能、戎行阵型、军种,结合,临阵制敌、千变万化。一起,得益于UE4的加持,玩家可以十分直观地拉近拖远视角,进到武将斗技、远到小卒团战,都清晰可见,而且可以将战场状况即时反应,让玩家可以当即选用新的战略——真实的战场可视化,才会带来沉溺式的代入感!

  跟着技能的不断进步和运用,咱们在PC端奉之为神的那些三国游戏体会会逐渐也会表现在手游端,但可以做到的条件,一定是作为游戏开发的团队具有稠密的三国情怀以及关于咱们自己文明的自傲和研究的情绪,《鸿猷之下》会是一个开端,一个咱们国人做自己的三国游戏的开端,值得等待!