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《精灵宝可梦GO》2019年收入刷新纪录

作者:    点击次数:    发布时间: 2020-01-14 07:44

Sensor Tower 商铺情报数据显现,Niantic《精灵宝可梦 GO》2019 年预估收入到达 8.94 亿美元,创前史新高。这款 AR+LBS 游戏于 2016 年 7 月上市,并敏捷风行全球,当年收入为 8.32 亿美元。

2017 年该游戏的收入有所下滑,仅为 5.89 亿美元。不过到了 2018 年,又从头反弹至 8.16 亿美元,而这得益于严重的游戏内容更新,以及很多线下活动。

在上一年 7 月底推出反派实力“火箭队”侵略的新玩法之后,《精灵宝可梦 GO》8 月和 9 月的收入到达前史第 4 和第 5 高点,别离为 1.16 亿美元和 1.26 亿美元。

该游戏收入前三的月份均出现在 2016 年。作为首款 AR+LBS 高文,《精灵宝可梦 GO》一经推出便获得玩家热捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月别离吸金 2.56 亿美元,1.95 亿美元和 1.41 亿美元。

2019 年,美国作为《精灵宝可梦 GO》收入第一大商场,奉献了 3.35 亿美元,占总收入的 38%。日本商场排名第二,奉献 2.86 亿美元,占 32%;德国商场排名第三,奉献 5400 万美元,占 6%。

渠道方面,Google Play 玩家氪金 4.82 亿美元,占 54%;苹果玩家氪金 4.12 亿美元,占 46%。尽管大部分收入排名靠前的手游首要收入来自 iOS,但从过往数据来看,《精灵宝可梦 GO》的首要收入却来自 Google Play。

到现在,发行商 Niantic 在移动端的总收入现已逾越 31 亿美元。

下载量方面,《精灵宝可梦 GO》2019 年获得逾越 5500 万次下载。美国仍是第一大商场,奉献了逾越 1000 万次下载,占总下载量的 19%。巴西商场排名第二,奉献了逾越 500 万次下载,占 10%;印度商场以 300 万次排名第三,占 6%。

与收入散布相似,渠道方面 Google Play 的下载量仍然抢先,奉献 3800 万次下载,占 69%;App Store 则奉献了 1700 万次,占 31%。

现在,《精灵宝可梦 GO》均匀每下载付费高达 5.7 美元。

最成功的 AR 手游

与 2019 年收入最高的手机游戏比较,《精灵宝可梦 GO》以 8.94 亿美元在全球手游热销榜排名第5。排名第 4 是 King《糖块破坏传奇》,全年吸金近 11 亿美元;Mixi《怪物弹珠》则以 8.81 亿美元排名第 6。而热销榜第一是腾讯的《王者荣耀》,全年吸金 15 亿美元(不包含我国及其它区域的第三方安卓商场)。

在 AR+LBS 手游范畴,《精灵宝可梦 GO》仍然坚持肯定抢先优势。Square Enix 于 2019 年 9 月在日本商场推出的《勇者斗恶龙 WALK》(Dragon Quest Walk),上市 4 个月内吸金 2.01 亿美元。尽管局面成果亮眼,但仍然无法逾越《精灵宝可梦 GO》。

尽管只在我国商场发行,腾讯《一起来捉妖》以 6000 万美元的收入位列 2019 年 AR+LBS 手游第 3 名(数据不包含我国区域第三方安卓渠道)。

该品类别的几款头部著作包含:Ludia《侏罗纪国际Alive》(Jurassic World Alive),全年吸金 2600 万美元;Niantic《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite),收入为 2300 万美元;Next Games《酒囊饭袋:咱们的国际》(The Walking Dead: Our World) 收入为 1700 万美元;以及 Four Thirty Three《捉鬼敢死队国际》(Ghostbusters World) 收入 23 万美元。

现在来看,《精灵宝可梦 GO》是仅有一款在发行之后仍能完成年收入增加的 AR 手游。经过一系列优异的运营活动和游戏内事情,持续不断的坚持留存及招引玩家回流。2020 年,该游戏能否持续坚持增加,其它 AR+LBS 手游能否获得更好的成果,咱们拭目而待。